約 4,125,314 件
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/505.html
JDさんが入室しました JD- (喫茶で一人でお茶してる少女 JD- (お茶、と言ってもテーブルの上にあるのはドクターペッパーの缶だが 光さんが入室しました 光- (喫茶の窓際に現れる眩い光 JD- ……まぶしい、ね(手で光を遮り 光- (光は段々とその大きさを増し、光の玉となり喫茶の中央へと浮遊する JD- (…敵、か?さてさて… 光- (ふと窓から、光の玉を追うように放たれる強烈な光線 光- (光線に混じり弾けるように霧散する光の玉 光さんが退室しました(2009/06/11 01 45) クライスさんが入室しました クライス- フンッ、(光の中から現れる鎧を纏った男 JD- ……随分、と JD- 派手な、登場、だねぇ(少女の口から出るのは皺枯れた老婆の声 クライス- ほう、派手と言うか。 クライス- (金や魔法石などの鉱石をベースに作られた鎧には数多の宝石が散りばめられ クライス- 戦闘喫茶というからには、もっと破壊的な登場を好む輩が多いと踏んだのだが。 JD- ひひ、まぁ、確かに、ね JD- だが、大半…は、ちゃんと、入り口…から JD- 入ッ…て、くる、輩、さ(やれやれと クライス- (全身から光を放つその鎧を動かし、視線を入り口に向ける JD- で、(スッとどこからかサングラスを取り出し JD- あんた、何しに、きたん…だい?(サングラスをかける白いゴスロリ少女 クライス- 我が名は《光帝クライス》(金剛石をまぶした左腕を振るいJDへ向き直る クライス- まずは名乗るのが礼儀だろう、名無しの兵よ。 JD- …(召喚、特殊召喚時にカードを2枚まで破壊…するわけではないか JD- ひひ、あんた JD- 窓から、入ッ…て、来る…ような、やつが JD- 礼儀…尽くして、もらえる…と。思ッ…てるの、かね(ひひひ、と JD- (皺枯れた笑い声)ま、いいが、ね JD- あたいは、あんたの、言う…通り JD- 名無し、さ。“ジェーン、ドゥ”…J(ジェイ) クライス- ジェーン、ドゥ。やはり間違いではなかったようだな。(パールの輝く右腕を大きく振るい サカナさんが入室しました クライス- 二十二憐星燈の使命に背き、我が"道"を信じココへやってきた価値はあったようだな。 サカナ- んむ?眩しいな、(普通に入口から入ってくる JD- へぇ、あんた…か JD- “ゴードン”…に、居る…という、眩しい、やつは サカナ- ふむ、少女と鎧の大男の2人か。(店内にいる人物?を確認。心発言だだもれさせながら デイさんが入室しました サカナ- 少女の方はAKIBAという国の文化の衣装だろうか?ふーむ、 クライス- いかにも。 私が《光帝クライス》(ルビーの散りばめられたマントを翻す デイ- (鼻歌歌いながら喫茶へ 千秋さんが入室しました クライス- 光り輝く鎧を纏いし、二十二憐星燈の"皇帝"だ。 サカナ- む、 サカナ- 二十二憐星燈だと!(クライスに駆け寄る 千秋- (その後から続く、買い物袋を両手にたんまりな女性(? JD- …(おや、おや JD- (色々集まってきたか… デイ- 今宵は朧月ですか…(空見上げ JD- で、…なんの、用だい デイ- 月光浴はお休みして、今回は室内にしましょうか(喫茶の入り口くぐり JD- (室内マッハピカピカ サカナ- おお、おぬしが【皇帝】か。この輝き、この威厳ある姿、まさしく(お構いなしにクライスぺたぺたぺたぺた デイ- わー、綺麗で豪華な鎧(閃光耐性強 JD- …… クライス- フンッ(赤石の散りばめられたマントを振り払いサカナを弾き飛ばす JD- (なんか普段見ないギャラリーが レンさんが入室しました サカナ- ぬぉっっっ(ふっとぶ JD- ひひ、にぎやか、だねぇ 千秋- ……何だ、騒がしいな……?(入店してきて中を伺い レン- ふぁ……(閃光に隠れていつの間にやら店内に居る、そして欠伸 サカナ- (吹っ飛んで入口の方へびゅーんっと デイ- わあー、何かこんなに賑やかなのは初めてですね(キョロキョロ 千秋- え(目の前に薄緑灰髪が JD- (兎角、いつでも動けるようにはしているもののクライスの対応待ち クライス- ほう、戦闘喫茶ではこれを賑やかと言うのか。 レン- ……眩し…(でも眠そう デイ- (クライスの方へ近づき JD- 人が、まぁ…いつもは、少ない、から サカナ- (千秋の方にぶっとんでくる薄緑ポニテ頭 千秋- っぬぁ!(咄嗟にサカナ抱え込んで背中からドンガッシャーン デイ- わぁー…(鎧をまじまじと見る クライス- 多くなれども皆、戦闘で滅して行く。ということか。 サカナ- っぬお!!(千秋巻き込んでガッシャーンする レン- ……(ガッシャーンしてる二人見て欠伸 千秋- っっ……(倒れこんだまま頭摩り JD- … 千秋- っは!(ウィッグずれてないか咄嗟に確認 サカナ- 、……すまなんだ。大丈夫か?(床に手付いて身体起こしながら 星野さんが入室しました サカナ- 、ぬ! 頭か!、頭が拙いのかっ(千秋のウィッグに手を 千秋- (だ、大丈夫だ、OK 服も大丈夫!(確認動作が手馴れて来てる JD- ……(とりあえずドクペに口つけて 星野- だ、だだ大丈夫ですか? お客様。(千秋に駆け寄る美青年 千秋- っわー! 大丈夫! 大丈夫です!(後退ろうにもサカナが乗ってて動けない デイ- 活気があって良いですねえ(騒ぎの方へ視線を向ける レン- ……どうするんですか…?(クライスの傍に行き、呟く JD- (光に釣られて寄ってくる虫とか想像するのは失礼だろうか… サカナ- む?(乗っかってる事に今更気付いた サカナ- ぁあ、二重にすまない事をしたな。失礼(立ち上がり サカナ- ワタシは大丈夫だ。彼女のお陰でな。(星野に言う 千秋- け、怪我とか大丈夫ですか? 何処か痛いところとか……(見上げて サカナ- おぬしの方こそ大丈夫か? 頭を打っていたようだが… サカナ- ちゃんと見た方が良いのではないか(屈み、千秋のサイドからウィッグに手を伸ばす 千秋- っだ 大丈夫です!(ばっと飛び上がり デイ- ぁ!(発見し) 千秋さーん(おーい、と手を振る 千秋- 、……(デイに気付き、遠巻きから苦笑と軽い手振りで返す クライス- これが、伝説の戦闘喫茶か。(暫しの沈黙後、JDに向かって サカナ- む、知り合いか(立ち上がり 千秋- ぁ、はい(買い物袋回収し レン- (欠伸 星野- ぁ、(買い物袋をじーっと眺めていたその目をそらす JD- …まぁ、そう、だねぇ サカナ- やはり伝説の喫茶の中にも交流があるという事か。(腕を組みデイの方を見る デイ- (サカナの視線に気付き、丁寧に会釈 千秋- 、?(星野見遣って サカナ- (ぺこりと一礼 星野- ぇっと、お席へ案内いたしますか?(千秋達へ 千秋- ぁ、お願いします(微笑んで JD- …。 デイ- (興味深げに全員をチラ見する 星野- では全員こちらへお願いします。(千秋、サカナ、デイを指差し数え 星野- 1,2,3…まだ入るな…(クライスとJDの間に立つ サカナ- む、何なら同席しても宜しいだろうか?(千秋とデイに 星野- こちらへどうぞ。(満面の笑顔で、JDの向かい席を案内する デイ- はい、喜んで(満面の笑みで>サカナ JD- …。 サカナ- (特に疑問無く席の方へ歩き始める 星野- お二人様もご一緒にどうですか?(レンとクライスを低姿勢で見上げて サカナ- 成程、この喫茶では合席させるのがルールなのだな。 JD- そういう、わけでも、ない(皺枯れた声で サカナ- スムーズに戦闘に入れるように、そこから既に促しているという訳か…実に興味深い(ぶつぶつ呟きながらJDの傍に、 星野- はい、その方が後片付けが楽なので。(笑顔でサカナに答える サカナ- なん…だと…(2人のセリフに レン- ……ふぁ…(欠伸、しつつちらっとクライスを横目で見る JD- そこの、店員…が、無能な、だけ…だろう JD- ひひ…まぁ、別に、構いや、しない…がね サカナ- ふむ。(顎に手当てて サカナ- まあ、これも何かの縁という事だな。対席、良いか?(JDに 千秋- な、なんか大所帯だな(はは、と JD- まぁ、いいさ サカナ- では(JDの対席に腰掛け JD- (クライスが眩しいのかサングラスかけてる サカナ- そこのおぬし達も来るといい(千秋とJDに手招きし 千秋- ぁ、はい 千秋- (適当に真ん中辺りの席に腰掛ける サカナ- そこのおぬし達もどうだ?(クライス、レンにも手招き デイ- では、失礼します(顔見知りって事で千秋の隣に クライス- (魔法石の仕込まれた腕を縦に振り上げ、光と共にプリズム剣をその手に具現化 レン- ……(欠伸 クライス- この喫茶は、大陸最強の猛者が集う伝説の喫茶だと聞いている。(光を集めるプリズム剣を振り上げ JD- ひひ…(現状の最強候補は此処にはいないがね… クライス- 問おう、貴様らは伝説の戦闘者か?(プリズム剣をサカナらに向け 千秋- 、久しぶり(声抑え目でデイに挨拶 デイ- 伝説…!?(周りキョロキョロ 千秋- そしてそんなバトルジャンキーではないかな……(冷や汗 デイ- 千秋さん!ここに伝説の人がいるみたいですよ!?(ワクワク サカナ- ふーむ…(顎に手当てて落ち着いてる 千秋- ぇ、ええ、そうなの? サカナ- 伝説の戦闘者とやらが、おぬしの”倒したい相手”なのか?(クライスに尋ねる デイ- (外見としては、この方が一番伝説っぽいですが…(クライス見遣り JD- (成り行きをドクペ2缶目飲みつつ伺う レン- ……(欠伸 デイ- (しかし、外見で判断するのは早計…(全員をマジマジ観察 クライス- いかにも。 伝説にも打ち勝たねばなるまい。(プリズム剣を払い クライス- "皇帝"を名乗るのならば。(仕舞い込む様に剣先を下ろす デイ- 皇帝…!(目を輝かせ 千秋- ……(ほー、と感心する様に JD- …で JD- 倒す、のかい? JD- ひひ、ここに、いるのは、皆 JD- そこそこ、やるとは、思う…がね デイ- ……まさか、私たち全員を相手に戦ったりできるのですか…!?(膨らむ妄想 JD- (…まさか、ね クライス- ほう、"ジェーン・ドゥ"―貴様がそう言うか。 クライス- 良かろう。(プリズム剣を床に刺し クライス- 貴様らの伝説を、我が身に刻んでみろ。(両腕をあげ、全身に散りばめられた数多もの宝石が虹色の光を放つ サカナ- …伝説云々は知らぬが、 サカナ- おぬしには実に興味がある!(両腕上げてる隙に接近してぺたぺたぺたぺたぺた 千秋- …、(どうなんだろう… JD- (この男、4対1のつもりか…? デイ- ゎー…(ワクワク クライス- フンッ!(紅く輝くマントを振るいサカナを吹き飛ばす サカナ- ほーぅこの鎧、材質はそうやら魔――っ!(またも吹っ飛ばされる クライス- その程度の突進では、我が"光帝"の鎧に傷一つつけることなど出来ぬ。(吹き飛ばしたポーズのまま 千秋- っ!(咄嗟に飛び出してサカナをひっ掴まえる サカナ- 突進ではない!触診の方が近いと言える!(言いながら吹っ飛ぶ 千秋- っ危ないだろ!!(サカナを着地させて>クライス サカナ- 、む、(降ろされ デイ- (興味津津で事を見守る サカナ- そう言うな。見て触れてみなければ解らぬものも多いであろう(いつも空気読まずにぺたぺたするらしい クライス- 剣も抜かず何が危険か。 その程度の事で死ぬ場所でもあるまい。(マントを払い、千秋へ返す 千秋- ……lむ、(イラッ レン- ふぁ……(欠伸、しつつも状況把握中 JD- …(ドクペ2缶目を潰して JD- ひひ、やるなら JD- 外で、やるのが、慣わし…だねぇ サカナ- そうか、なるほど(腕組んで サカナ- 戦いを通しておぬしを知れば良いという事だな(ビシッと指差し JD- (やる奴外行け と言っているらしい サカナ- 外へ出るのだ、【皇帝】クライス殿! クライス- ほう、貴様が伝説だったとはな。 サカナ- いいや、知らぬ(あっさり クライス- 先ほどの突進は無意味なものではなかったということか。 デイ- この人が伝説の…(輝く瞳でサカナを凝視 サカナ- おぬしを知りたいと思っただけの事だ。 クライス- ならば応えよう、頂に立つ"皇帝"として。(サファイアを光らせ腕を振るう クライス- (振るった腕の先から外へと伸び行く光線 クライス- 外にて待つ。(光に包まれ鎧と剣が消える JD- (とりあえずサカナの戦闘を見物することにする クライス- (光を放ち続けていた2mの鎧が消え、喫茶内に平穏な明るさが戻る サカナ- む、面妖な… 星野- 観戦をされる方は屋外にベンチもありますのでそちらへどうぞ。(笑顔で サカナ- 然し!私も同じゴールデンドーンとして、(走り出し入口の方へ サカナ- 彼奴めの力、拝んでみせようっ(外の広場へジャンプ スタッと着地 レン- (いつの間にやら勝手に座って熟睡中 星野- 早く席とか拭きたいんで…全員外に出てもらえると嬉しいかなーとか。 JD- 無能…(ひひ、と哂って JD- (アリカもこれと一緒に仕事しているとは大変なわけだ… デイ- では、勉強の一環として見学に行って参ります!(楽しそうに外へ 千秋- …、そういうなら…(同じく外へ JD- (動こうとしない 星野- ぅ…無能の言う事なんて聞きたくないって奴でしょうか…(動かないJDに JD- 単に、行く気が、ない、だけさね サカナ- よし、 前にアリカと模擬戦を行った際はこんなものだったな(間合いとり サカナ- 準備は良いか?(腰部のベルトを確認。クライスに クライス- (喫茶の外にてプリズムの剣を握る鎧 クライス- 我が名は《光帝クライス》 "皇帝"の暗示を持つ二十二憐星燈の『帝王』(赤石の埋め込まれたマントを翻す サカナ- ワタシはサカナだ。(胸元に手を当て クライス- サカナか。 伝説の喫茶に相応しい奇妙な名だ。 黒騎士さんが入室しました サカナ- 恵泉 栄菜。 この喫茶の事はまだ良く知らぬが… 黒騎士- (邪魔にならないように喫茶の広場を迂回してベンチに 黒騎士- よ、隣座るぜ(見学してる二人に言ってベンチに座る 千秋- 、ども サカナ- 二十二憐星燈の事なら多少は知っている。(クライスを見上げ デイ- はい、どうぞ クライス- ほう、我が二十二憐星燈を知っていると言うか。 サカナ- 我が、か。長はおぬしなのか? クライス- いかにも。 先ほど名乗った通り。 クライス- 我が名は《光帝クライス》 "皇帝"の暗示を持つ二十二憐星燈の『帝王』だ。(赤石の埋め込まれたマントを翻す サカナ- 暗示された名の事を言うのであれば…(腰部のベルトから試験管を取り出す サカナ- ワタシはおぬしと対等、という事になるな。 サカナ- (クライスの足元にぽいっと試験管を投げる クライス- ほう、貴様が"皇帝"に並ぶ器であると。 サカナ- ああ。まぁ、異名など後付だが(パリン、試験官が地面に落ち割れる サカナ- (零れた液体を媒介に地面から何本も蔦が伸び、クライスの足を拘束 クライス- ほう、召喚魔術か。 どうやら先ほどのように突進を繰り返す無策ではないらしい。 サカナ- 否、あれは戦闘のアレとは… クライス- 先ほどの試験管に魔術媒体となる種が仕込んであったのか。それとも、(腕を引きプリズムの剣を腰へ収める クライス- 実際に今、この地中でその種を育て上げる新種の改良か。 サカナ- 今のは前者だな。時に後者を使用する事もあるが。(ベルトから新たな試験管を サカナ- …抵抗せぬのか? クライス- 足を捕らえた程度で、この"光帝"を封殺したとでも思っているのか。 サカナ- そうではないが。… クライス- 貴様にも魔術の心得があるなら先に教えてやろう。(プリズムの剣を構え サカナ- 待ち姿勢であるなら遠慮する事もあるまい。これは私の実験も兼ねておる(今度はクライス本体に試験管を投げつける クライス- (プリズムの剣を横に薙ぎ払う クライス- "皇帝"は"魔術師"をも凌駕する。(剣を払った軌道からサカナへ向け放たれる光 サカナ- (剣に払われ、試験官が地に落ち割れる サカナ- (同時に凄まじい勢いで根を張り、茎を伸ばし、 サカナ- (蜂蜜色の花を咲かせ――剣から放たれた光を喰らう。 クライス- ほう、凄まじい成長だな。(光を食らう大樹を見上げ サカナ- そいつは、元々は殆ど光の届かぬ谷底で育つ花でな、(再び試験管に手を伸ばし サカナ- 故に光には貪欲だ。おぬしの”光撃”、すべて喰らうぞ クライス- なら、少し強く行くぞ。(右腕のエメラルドが緑色の光を放つ サカナ- 望む所だっ クライス- 媒体魔術。(その腕に持つプリズムの剣へと緑の光が集まる サカナ- (事前にいくつか試験管をスタンバイ。攻撃に備える クライス- 我が"光撃"、貴様に喰らいきれるか。(大樹を見上げ クライス- 滅せよ(プリズムの剣を振るい、その剣先から大樹を斬り裂かん緑の光線を飛ばす サカナ- (大輪が光線を呑み込まんと大口を開ける サカナ- ふむ、喰らいきれるか…(腕組み眺める。実験気分なのだろうか サカナ- (花が光線を呑みこみ、茎部分がボコボコと膨れ上がる クライス- (鎧に仕組まれた魔法石を媒体に、プリズムへと集められた光を斬撃へと昇華する魔術 サカナ- ―――(内部から弾けるように斬れ、花が細切れに クライス- (剣を振るうことで飛ぶ光線を放つ、"魔術剣士"基礎の一手。 サカナ- ふむ、魔法剣士か。(その様子を冷静に眺めながら クライス- 切断には足りぬか。(プリズムの剣を構え サカナ- いや…そうでもないようだぞ。(茎が縦に割れ、そのまま真っ二つに クライス- 否、貴様がまだ無傷であろう。(サカナへ向け剣を払う クライス- (剣を振るうことで切断系の光線光撃を放つ、"魔術剣士"基礎の一手。 サカナ- む、(咄嗟に横にジャンプ サカナ- 体力にはあまり自信がない。一撃受ければ拙いだろう(相変わらず口に出しながら クライス- (サカナの横を抜け、公園外のビルへ被弾 サカナ- ならこちらは駒で勝負するしかあるまいっ、 (ビルの方見る クライス- (根元から切断され、公園へと倒壊するビル サカナ- ……一撃受ければ拙い、な。(復唱 黒騎士- おーおー、派手にやる(楽しそうに クライス- (基礎の一手。だが、2mにも達する全身を魔法石の鎧で塗り固めたクライスの保有する魔力量は通常の魔法剣士を遥かに凌ぐ。 クライス- 媒体魔術。 我が"光帝"の鎧に眠りし魔法石の力をプリズムの剣によって"光撃"へと変換する。 サカナ- 魔法剣士……魔法石、か…… サカナ- 何、足は封じているっ(試験管を低い位置からクライスの足元に横投げ デイ- …(食い入る様に無言で観戦 クライス- 我が魔術の前では拘束など無意味だ!(三度、プリズム剣を振るい クライス- (両腕で光り輝くエメラルドの光をサカナへ向け、光線として放つ サカナ- (試験管が足に着弾。割れ、中の液体が零れる サカナ- (――足に絡まる蔦の栄養剤。急速に成長し、クライスの全身に絡み付く サカナ- (鎧の関節部分にも蔦が入り込み、全身の自由を奪っていく サカナ- ―――っく、!(が、既に放たれた光線 クライス- 光は全てを導く。(全身に絡みつく蔦の中、光線の先だけを見つめて呟く サカナ- あれを受けては――…、ッ!(先程準備していた試験管を、無我夢中で光線に投げる サカナ- (ぱりぃんっ 儚い音 それだけで光線を防げるわけもない サカナ- ―――っ!(光を受け、大きく吹き飛ぶ サカナ- ―――、(地面を削り、倒れる クライス- (サカナの前で虹色の光を放ち立つ黄金の鎧 クライス- 光差す所全て、我が道となる。(プリズムの剣をサカナに構える サカナ- ――……、、(それでも、起き上がる クライス- (起き上がるのを邪魔はしない。起き上がったサカナへ剣を構える。 サカナ- ………なるほど、な。(上体だけ起こし、俯いたまま サカナ- (口の端を吊り上げ、笑っている サカナ- 種子だけでも、これほどの力を持つとは。 サカナ- (言い、クライスの鎧に向け試験管を下投げ サカナ- (腕でも脚でもいい、鎧のどこかに触れさえすれば―― クライス- (無反応、左膝部に試験管がぶつかる サカナ- (ぱりん。 鎧に種子が根付き、瞬く間に鎧全体に蔓を伸ばしてゆく サカナ- 先程は、”光”を食らう植物を紹介したが……(ぱ、ぱ、どんどん花を開く。 クライス- この鎧の上でも、生まれ出でるか。 サカナ- その花の餌は『魔力』なのでな。(芳醇な栄養がそこにある。魔法石の魔力をぐんぐん吸い、鮮やかな花を咲かせていく サカナ- 濃い魔力のある場所にしか根付かぬ花でな。自然にはキアシスのごく一部にしか生えていない。 クライス- ほう、大層な生命だ。(全身を蔦に蝕まれながらも、右腕のプリズム剣を天に掲げる サカナ- (そう、先程は、サカナががむしゃらに投げた種子が光線の魔力を吸い取り、威力を軽減させた サカナ- その状態で魔法が使えるか? いや、剣を扱えるだけでも拙いな今のままでは(相変わらず心の声を口に出す クライス- 光は全てを導く。(剣を天に掲げたまま静止する サカナ- ――、…(立ち上がり、少し退き構える クライス- (その姿勢のまま動きを止める サカナ- ………、む…(ジリ、 クライス- ほう、どうやら宝石職人の話は本当らしいな。(一切動かなくなった鎧の中から響く声 サカナ- 何……? クライス- "魔法石の魔力を吸い取り成長する魔草" 確かに強力だ。 クライス- 奴の言っていた"光帝"唯一の弱点にこうも早く辿り着く輩が居るとはな。 クライス- なかなかどうして。流石は伝説の喫茶か。(一切動かなくなった鎧の中から響く声 サカナ- つまりおぬしは戦闘続行不可能、…という事か。 クライス- そんな訳ないだろう。 サカナ- まじで! クライス- "皇帝"の勝ちに揺るぎは無い。 サカナ- むっ……!(ジリ、 クライス- (鎧の内部から、鎧を蔦を草木を一突きで貫きサカナの胸を刺す剣 サカナ- ―――ッ クライス- (腰まで届く長い銀髪、巨躯の鎧からは考えられるほどの細身、2mにも達する長身と長刀 クライス- ("光帝"の鎧を内部から突き破り、外界へと現れる美青年 サカナ- ッ、な……、、(胸を貫く剣、中から出てきた男、全てに呆然と クライス- これが"皇帝"だ。(突き刺した剣を払い上げる サカナ- 、、ッ……(剣に払われ仰向けに倒れる クライス- (緑色の目を光らせ、怪しく笑みを浮かべる クライス- (銀髪を振るい一歩前へ踏み込み、 クライス- (喉元へ長刀を突きつける クライス- まだ立てるか。 伝説の猛者。 レンさんが退室しました(2009/06/11 05 46) サカナ- ………、だから伝説云々は知らぬ(力無く サカナ- ……っく、 クライス- 我が"光帝"の鎧を打ち破るとは予想外だったぞ、恵泉栄菜よ。 サカナ- ……、それは、、光栄だが(胸から血が溢れ、血溜まりになっていく サカナ- 最後に、敗れたのは、ワタシのようだな…… クライス- あぁ、"皇帝"の勝ちに揺るぎは無い。(怪しく笑みを浮かべる サカナ- 何も、解らなかった…先程の剣筋、、…… サカナ- ワタシが、戦に精通しておらぬが故か……、 クライス- "魔法""剣士"だと、貴様も言っていただろう。 クライス- "魔術"だけが"皇帝"の技ではない。 クライス- それだけの事だ。(言って、喫茶へと歩く サカナ- 成程……、ぬかったな。(ふふ、と笑って 黒騎士- (パンパン、と拍手して)お疲れさん クライス- 治療器具を出せ、この喫茶にはそれぐらいあるだろう。(黒騎士に向かって デイ- あ、私でよければ(二人の元へ駆け寄り サカナ- 、…、、っく(どーにか上体起こす 黒騎士- ほっときゃ回復するだけ、ここは守護の力が強いから デイ- 失礼致します…(サカナに治癒魔法 デイ- そうは言っても、傷は無いに越した事はありませんよ(ニコリ サカナ- 、――…忝い(治癒促進、胸の傷が徐々に癒えていく クライス- ほう、流石は伝説の喫茶というだけはあるな。 黒騎士- 回復の効きもいいぞー。ちなみにお前は無傷?(クライスに クライス- 我が身は無傷だ。 クライス- 予想外の損傷を受けたがな。(振り返り"光帝"の鎧を見る デイ- でも…あの戦いで無傷なんて…(魔法の反動の火傷を擦りながら 黒騎士- そうか、頑丈だな。まぁ傷つけるような攻撃がなかったのもあるか デイ- ……(クライスをまじまじと見つめる クライス- "魔力を吸い取る魔草"にこうも早く出会えるとはな、流石は伝説の猛者だ。(サカナへ視線を移す サカナ- ワタシの専門は植物であるが故。ん、探しておったのか?(クライスに。デイの様子には気付かず デイ- (私と同じ光の使い手でも、格が全然違う……(サカナに視線移し デイ- (それに光を喰らう草……私じゃ手も足も出なさそう…(ジーッ クライス- 我が"光帝"の鎧を作りし宝石職人がソレを探していた。("光帝"の鎧に根を張る花を指差し サカナ- なるほどな。さしずめ対策用と言った所か?…ん、(デイの視線に気づく デイ- お二人の戦い、とても勉強になりました(深々と頭下げ 黒騎士- なかなか昨今見られない戦いだったな サカナ- む、こちらこそ治療をありがとう。感謝するぞ(デイにぺこりと デイ- 何と申しますか、つまり「血が滾ってきた」感じです!私も精進しなければ…!(目キラキラ クライス- ほう、伝説の喫茶では観戦する側も只者ではなさそうだな。(目をキラキラさせるデイを見て サカナ- そのようだな。流石は喫茶EBと言った所か。実に興味深い(同じく見て クライス- 次は諸君らと一戦交えるのも面白い。(怪しい笑みを浮かべる デイ- 貴方の輝きに比べればまだまだですが、機会があれば胸を借りるつもりで御願い致します(ペコリ クライス- いつでも来るがよい。応えよう、頂に立つ"皇帝"として。 黒騎士- 皇帝、か… 黒騎士- (皇の字関係名乗るやつにまともなやつはいないのか… デイ- (ヒラリとデイの肩に蝙蝠が止まる デイ- あら、いけない。そろそろ戻らないと デイ- では皆様、御機嫌よう。とても充実した時間を過ごせました(上品にお辞儀し サカナ- む。気を付けてな(ぺこりと会釈 デイ- それでは(微笑みその場から去る デイさんが退室しました(2009/06/11 06 18) クライス- また会おう。 光は全てを導く。 黒騎士- お疲れさん、と 黒騎士- (立ち上がって鎧に近づく クライス- (同じく鎧に近づく サカナ- (アサガオっぽい花が絡み付いて生き生きしてる 黒騎士- 魔力を装甲と動力に使ってるパワードスーツ…って感じか サカナ- 取った方が良いか?(同じく近付き クライス- いかにも。 動力までも魔力と見抜くとはな。 黒騎士- いや、それよりもどこの誰だよこんな馬鹿高いもん作ったのは… 黒騎士- (珍しそうに鎧の周囲を回って見てる黒い戦闘服の男 クライス- "浦巌栄志"という宝石商人の名を知らないか。 いや、今は宝石職人か。 黒騎士- あいつか! クライス- 知っていたか。(黒騎士へ視線を移し 黒騎士- 名前だけ聞いたことあるぜ…なんだったかあいつは(考えるように クライス- 魔法石を媒体とした召喚魔術を得意とする魔術師だ。最も、戦闘は彼の本職ではないが。 黒騎士- 思い出した。指輪とかで召喚するやつだろ 黒騎士- (ほぼ同時に 黒騎士- 正解、か。ふーむ(蔦に手を伸ばす クライス- 流石は伝説の喫茶の住民だな。 情報をも行き届いているとみえる。 黒騎士- (わさわさ サカナ- (生き生きしてる 丈夫だが、普通の草花と変わらないようだ 黒騎士- ああ、まぁ結構前からいるし(わさわさしつつ サカナ- ソレは魔力を体内に吸収する事ができるのでな、キアシスではより良い利用法を研究している サカナ- (言いながら、ウェストポーチから何やら折りたたみ式の棒を取り出す。魔力を帯びているようだ クライス- ほう、では彼もその一人なのだろう。 サカナ- (わさわさされてる植物がぐるぐる棒に巻き付いていく。回収するらしい 黒騎士- おー。 クライス- その"魔草"、職人"浦巌栄志"へ送ることはできないか。 サカナ- これでよし、と。(ぐーるぐーる サカナ- 丁度ワタシもそれを言おうとしていた所だ。(向き直り しっかり聞いてたらしい サカナ- ワタシのラボでは既にサンプル採取、量産化を終えているのでな。何ら問題はない。 クライス- ほう、既に量産化も完了しているとはな。 黒騎士- 宝石職人だろ、浦巌。植物送ってどうすんだ? クライス- 彼は同時に召喚魔術師であり魔法石採掘家だ。 魔草の研究にも多少なり通じている。 黒騎士- 戦闘もやるし研究もやるし商売もする、か。手広いやつだ クライス- だが、職人としての腕も信用に足るもの。 サカナ- なに、興味の幅が広いというのは事は良い事だろう。 黒騎士- ああ、良いことだと思うぜ(公園の方見遣る 黒騎士- (戦闘中に斬りおとされたビルの修復が始まっている クライス- この"魔草"と"光帝"は我が腕で届けよう。 黒騎士- (…鎧の名前だったのか。 サカナ- む、頼まれてくれるか?ウライワ殿の所在が分からぬ故どうするかと思っていた所だ。 クライス- 何、光は全てを導く。 クライス- (長髪に隠れた両耳から青色の光を放つサファイアの魔法石 サカナ- では。(棒を支柱にぐるぐるされた蔦と花に、更に紙を巻いてぱっと見花束っぽく。 サカナ- (クライスに差し出す クライス- 確かに受け取った。 サカナ- ぁあ。頼んだぞ。 クライス- (鎧のそばからプリズムの剣を拾い、手に持つ長刀と持ち替える 黒騎士- (何をするのか見てる サカナ- ふむ、(黒騎士の近くに立って同じく クライス- また会おう、伝説の喫茶の猛者達よ。 JD- (いつのまにやら仮眠室で睡眠中 JDさんが退室しました(2009/06/11 06 49) クライス- 光差す『道』と成れ。(プリズムの剣が光を放ち空を切り裂く クライス- (天高く夜空を青白い光が帯となる。 クライス- (その身も"魔草"も"光帝"も光に包まれ空へと消える クライスさんが退室しました(2009/06/11 06 52) 黒騎士- へぇ、大したもんだな。 サカナ- ぉお、空を飛んだぞあの男 黒騎士- (手を額に翳して眺めて 黒騎士- 最近は面白いやつがいるな…ふーむ 黒騎士- さて、そいじゃ俺も帰るとするか…いいもん見れた サカナ- ぉお。気を付けてな。 黒騎士- じゃあな(背を向けて去る 黒騎士さんが退室しました(2009/06/11 06 56) サカナ- さて、ワタシも行くとするか(一旦喫茶の方を見遣り サカナ- (広場の方に視線を戻す)うーむ、 サカナ- なかなか良い線だと思ったが…中の人間が出てくるとは思わなんだな。油断した(顎に手当てて歩きながら サカナ- …そういえば、名乗り損ねたな。あちらの名を サカナ- これも縁だと思って仕掛けたのだが。…まぁいい。そのうち機会もあるであろう。 サカナ- (去っていく サカナさんが退室しました(2009/06/11 06 56)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11379.html
キム・グライスト 名前:Kim Greist 出生:1958年5月12日 - 職業:女優・モデル 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1993年 奇跡の旅(ローラ・バーンフォード=シーバー):堀越真己 1995年 ハウスゲスト あんただ~れ?*(エミリー・ヤング) 1996年 奇跡の旅2 サンフランシスコの大冒険(ローラ・バーンフォード=シーバー):堀越真己
https://w.atwiki.jp/svg_chaos/pages/38.html
表の見方プロフィール キャラの特性 通常技データ 必殺技データ 必殺技解説 チェーンコンボ 連続技 立ち回り テクニック 表の見方 攻撃力…攻撃のダメージ値(全て体力MAX状態の相手に当てたもの) 補正値…攻撃のコンボ補正値 キャンセル…必殺技へのキャンセルの可否 受身…空地=空中、地上受身可能 地=地上受身のみ可能 ☆=時の封印対応技 ★スーパーキャンセル対応技 プロフィール 性別:男 種族:人間 職業:剣士 終わることなき逃亡生活… かつてクライスはシンバ帝国と言う名の国で「ソードマスター」と呼ばれるエリート集団に属し、帝国に忠誠を誓う騎士であった。しかし彼の誓いは破られ帝国の2代皇帝ソルティを暗殺する。 皇帝暗殺という大罪を犯し、果て無き逃亡を行うクライスだが、彼にはまだすべき事が残っていた。 「この世に魔剣は不要…」世界に散らばる「魔剣」の存在。クライスはこの魔剣の力を危惧し、世の魔剣を全て破壊すべく、流浪の旅を続けているのであった。 キャラの特性 通常技データ 通常技 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 近立ちA 15 ×1.0 可 遠立ちA 15 ×1.0 可 しゃがみA 15 ×1.0 可 ジャンプA 15 ×1.0 - 近立ちB 35 - 不可 遠立ちB 35 ×0.9 可 しゃがみB 35 ×0.9 可 ジャンプB 35 ×0.9 - 近立ちC 55 ×0.9 可 スーパーアーマー付き 遠立ちC 55 - - 中段攻撃。ヒット時に強制ダウン しゃがみC 50 ×0.4 可 スーパーアーマー付き。キャンセル可能なのは後半部分ダウン中の相手に追い打ちで当たる。空中ヒット時に強制ダウン ジャンプC 50 ×0.8 - 4C 40 ×0.8 可 中段攻撃 立ちD 20 ×1.0 可 近距離、遠距離で同技 しゃがみD 20 ×1.0 可 ジャンプD 20 ×1.0 - 3D 20-36 - 不可 A投げ 60 - - 空中受身不可。追撃不可 B投げ 70 - - 空中受身不可。追撃不可 必殺技データ 必殺技 攻撃力 補正値 受身 備考 トルネードキック 20 ×1.0 空地 ☆ダブルトルネード 30 ×0.65 不可 サイドアタック 23 ×0.8 地 ★スピーディスクリュー 20×5 ×0.4 空地 動作中の連続ヒットに技の補正値が適用されない ★スカイドロップ 0-24-35-45 - 不可 投げ判定 ★ウインドスライドブレイド(A) 20 ×0.8 空地 ★ウインドスライドブレイド(B) 23 ×0.8 空地 ★ウインドスライドブレイド(C) 25 ×0.8 空地 ★ウインドスライドソード(追加B) 16 ×0.8 空地 ☆★ウインドスライドソード(追加C) 15×3 ×0.55 空地 ★ツバメフライ 25 ×0.8 - ダブルスラッシュ 12-12 ×0.8 空地 ★ツバメスライドソード(追加B) 16 ×0.8 空地 ☆★ツバメスライドソード(追加C) 15×3 ×0.55 空地 ☆★スカイソード(A) 40 ×0.8 空地 ☆★スカイソード(B) 50 ×0.8 空地 ☆★スカイソード(C) 40 ×0.8 空地 スライドブレイド 45 - 地 壁やられを誘発 ブレイドウェイブ(A) 40 ×0.8 空地 ブレイドウェイブ(B) 22-22 ×0.8 空地 ブレイドウェイブ(C) 17-17-17 ×0.8 空地 トルネード・ブレイド 125 - 不可 ライジング・フォース 30-30-30 ×0.5 不可 ライジング・ストライク 100 - 不可 裏奥義・封神閃 313 - 不可 必殺技解説 コマンド 解説 トルネードキック214+D 様々な技に派生できる回し蹴り。しゃがみB、しゃがみCなどから連続ヒットするここからの派生技は全て相手に技が当たっていなくても出すことが出来る ダブルトルネードトルネードキック中にD 当たると強制ダウンの前蹴り。時の封印に対応しておりガードされても有利なため、主力技の一つ サイドアタックトルネードキック中にB 剣を振り上げる。空中の相手に当てると空中受身不能 スピーディスクリューサイドアタック中にB ダメージの大きい多段ヒット技動作中は技の持つ補正が適用されないという特殊な効果があるので、ヒット数の多いコンボに組み込んでもそこそこのダメージを奪える技の補正そのものは厳しめなので、SCを絡めたコンボはダメージ効率が著しく落ちる スカイドロップサイドアタック中にC 移動しての投げ技。サイドアタックがヒットしていると掴めないSCに対応しているが、キャンセル可能なタイミングは掴みモーション前の移動中になるので注意サイドアタックがガードされていてもジャンプで回避可能だが、スピーディスクリューがあるため入れ込みのジャンプでは飛びづらいので、1試合に一度くらいは見せておくといいかもしれない ウインドスライドブレイド214+AorBorC 前進して斬りつける。前進距離はC>B>Aとなり、それに準じて発生も遅くなるガード時の隙が大きいため、基本的にコンボ専用 ウインドスライドソードウインドスライドブレイド中にB→B→C 追加入力での派生技。時の封印に対応しているのは派生Cの最終段のみ主にコンボで使用するが、ウインドスライドブレイドからの出し切り>時の封印で、ガードされた際にフォロー兼接近手段として使うのもあり ツバメフライ236+D 前進からの下段蹴り。パッと見は前ダッシュと区別が付かない(よく見ると前ダッシュとは違いエフェクト付き)ダッシュを見てから動こうとした相手に当てに行ったり、ガードさせて有利なことを利用して接近手段や固めに混ぜていくのが有効 ダブルスラッシュツバメフライ中にD 3Dのようなモーションの下段蹴り→斬り上げのコンボ。ツバメフライが先端ヒットだと2段目が当たらない3Dと違い、2段目ヒット時には相手を高く打ち上げるが、追撃する前に受身が間に合ってしまう ツバメスライドソードツバメフライ中にB→B→C ※ウインドスライドソードと同性能 スカイソード623+AorBorC 非常に攻撃範囲の広い無敵技。時の封印にも対応しているので、割り込みや切り返しは基本的にこれ一択硬直も非常に長いため、なるべく時の封印とワンセットで使っていきたい スライドブレイドCスカイソード中に623+C Cスカイソードから出せる追加技。ヒット時は壁やられを誘発時の封印を使わないのであれば、Cスカイソードからは常に入れ込んでしまって問題ない ブレイドウェイブ236+AorBorC 目の前に発生する飛び道具。ガードさせることで有利を取れるので、固めや起き攻めで効果が高いA版はしゃがみAなどから連続ヒットするほど発生が早く、有利時間は短めB版はやや発生は遅いが、近立ちCから連続ヒットする。有利時間は長めC版はコンボに組み込めないが有利時間が非常に長く、ヒット時はしゃがみBや近立ちCが連続ヒットする トルネード・ブレイド236236+AorBorC(1ゲージ消費) 前方に竜巻を飛ばす。飛び道具判定発生まで無敵があるため、割り込みやリバーサルに使えるほか、単発技なので連続技に組み込んでも補正の影響を受けづらい ライジング・フォース214214+AorBorC(1ゲージ消費) その場で剣を振り回す3段技。リーチが短いが発生は早くウインドスライドブレイドなどから連続ヒットする派生を出さずに3段目で止めるとそこから近立ちCなどが入るため、地上コンボでの追撃が可能 ライジング・ストライクライジング・フォース中に236+A+B ライジング・フォースからの派生技。威力が大きいので下手に3段止めからコンボを狙うよりも高ダメージを出せる 裏奥義・封神閃641236+A+B+C(3ゲージ消費) 突進からの乱舞。暗転から前進無敵のため、飛び道具などをすり抜けつつ当てることが可能クライスは優秀な飛び道具持ちに対して滅法弱いので、咄嗟に出せるようにしておくと吉 チェーンコンボ チェーンコンボ 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 AorD→B→立ちC 15(20)-17-28 B:×0.9 B:可 C:不可 Cヒット時に強制ダウン AorD→B→しゃがみC 15(20)-17-28 B:×0.9 C:×0.6 可 AorD→立ちC 15(20)-15 ×0.8 可 AorD→しゃがみC 15(20)-32 ×0.6 可 B→立ちC 35-28 - 不可 Cヒット時に強制ダウン B→しゃがみC 35-28 ×0.6 可 AorD→4C 15(20)-40 ×0.8 可 4Cは中段攻撃。Aからは連続ヒットしない 近立ちC→C 55-13 ×0.8 可 チェーンコンボ解説 Bから立ちCに繋ぐと強制ダウンという点にだけ注意すれば、あとはほぼ基本のチェーン近立ちC>CやしゃがみD>4Cのような近距離で使えるチェーンはダメージ効率が高く、高威力コンボの始動として重宝するしゃがみCは補正がきついので、コンボの始動となるチェーンはB攻撃を含まないものが望ましい 連続技 始動技や構成によってダメージ効率が大きく変わる SCや時の封印を絡めたアドリブは適当に繋いでもダメージアップに繋がりづらいので、しっかりとダメージを取れる構成を頭に入れよう [部分編集] 遠立ちC>しゃがみC(ダウン追い打ち) DMG:77 中段の遠立ちCでダウンを奪いしゃがみCで追い打ち。遠立ちCの硬直が切れるタイミングをしっかり覚えよう しゃがみC(空中ヒット)>しゃがみC(追い打ち) DMG:77 しゃがみCが空中ヒットするとダウンした相手を再度しゃがみCで追い打ち可能 スカイソード>時の封印などからの安定した追撃にも使える しゃがみD>しゃがみA>立ちC>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー DMG:159(近立ちC>C始動:185) ノーゲージの基本構成。近立ちC始動はノーゲージ構成としては破格 スピーディスクリューにSCをかけてライジング・フォース>ライジング・ストライクを繋ぐことも可能(A始動DMG:209) しゃがみB>しゃがみC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソード DMG:120 しゃがみB>しゃがみCヒット後など、トルネードキックが繋がらない距離のコンボ しゃがみD>しゃがみA>立ちC>Bスカイソード(時の封印)>近立ちC>C>Cスカイソード>スライドブレイド DMG:220 シンプルながら高威力な1ゲージコンボ コツはBスカイソードの時の封印入力を遅らせること 時の封印を遅めに発動することで、暗転演出中に近立ちCを当てられる高さまで相手が落下してくる しゃがみD>しゃがみA>立ちC>トルネードキック>サイドアタック(時の封印) >(ダッシュして)近立ちC>C>Bスカイソード(時の封印)>しゃがみC>しゃがみC(ダウン追い打ち) DMG:218 トルネードキックヒット時に時の封印からダメージを上乗せしたいとき用 ゲージ効率は悪いが咄嗟のダメージアップに活用できる 画面端であればBスカイソードからSCでトルネード・ブレイドに繋ぎ、しゃがみCでダウン追い打ちが可能(DMG:263) しゃがみD>立ちC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソードB派生(SC)>ライジング・フォース>しゃがみD>立ちC>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー DMG:199 ウインドスライドソードのB派生2段目にSCをかけ、ライジング・フォースからさらに追撃するコンボ ダメージはやや落ちるが、ゲージ回収率が優秀で1/2本ほど回収する (画面端)しゃがみD>しゃがみA>立ちC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソード(2ヒット目SC)>ライジング・フォース>ライジング・ストライク DMG:211 しゃがみC先端ヒット後など、スカイソードが届かない距離からも狙うことが出来る しゃがみA>立ちC>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー(1~4ヒット目SC)>ライジング・フォース>近立ちC>C>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー(1~4ヒット目SC)>ライジング・フォース>近立ちC>C>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー DMG:220 ライジング・フォース3段止めを利用した地上ループ スピーディスクリューの地上ヒット部分にSCをかけることで近立ちCが繋がる 2ゲージ消費しているが、コンボ後にゲージを1本回収出来る (画面端)しゃがみA>立ちC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソードB派生(SC)>ライジング・フォース>【近立ちC>C>Bブレイドウェイブ>しゃがみA>立ちC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソードB派生(SC)>ライジング・フォース】×2>近立ちC>C>Bブレイドウェイブ>しゃがみA>立ちC>トルネードキック>サイドアタック>スピーディスクリュー DMG:257 Bブレイドウェイブからの目押しには慣れが必要 3ゲージ消費だが、コンボ途中で1本回収→コンボ終了時にさらにもう1本回収なので、2ゲージ所持していれば決めることが出来る しゃがみD>しゃがみA>立ちC>Bスカイソード(時の封印)>近立ちC>C>Bスカイソード>トルネード・ブレイド>しゃがみC(ダウン追い打ち)or(時の封印)>近立ちC>C>Cスカイソード>スライドブレイド DMG:308 時の封印遅め発動を利用したBスカイソードループ 単純な構成ながら2ゲージで300オーバーというすさまじいダメージを叩き出す 2回目のBスカイソードに時の封印をかけてCスカイソードで追撃すると、ダメージは落ちるがゲージ回収量は増える しゃがみD>しゃがみA>立ちC>Cウインドスライドブレイド>ウインドスライドソードB派生(SC)>裏奥義・封神閃 DMG:329 お手軽3ゲージコンボ ダメージ効率が高く、簡単に高火力が出せるので決めれるところではしっかりと決めたい 立ち回り テクニック [部分編集]
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2028.html
グラス=ディメリアの魔具 [解説] 人魔大戦期に名を馳せた帝国の錬金術師グラス=ディメリアが作った作品の総称。 所有者の魔力を増強させたり身体能力を向上させる効果を持つ魔導器が大半で、その殆どが装飾品の形をしていたとされる。 グラス本人にしか作成できないシロモノで、本人も生涯弟子を取らなかったため、現在では製法が失われたアーティファクトとなっている。 魔導器としての性能のみならず装飾品としての完成度の高さから、魔導器コレクターや帝国貴族の間で人気が高くオークションでは数千万ガルダの落札額が付くことも多い。 そのネームバリューからニセモノが大量に出回っており贋作を売買する悪徳商人が多数存在する。 [作品群] 煌く星空の指輪 穢れ祓い退ける灯明 慈悲深き女神の首飾り 真実見の色眼鏡 聡明なる賢人の砂時計 優しき一角獣の腕輪
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28354.html
登録日:2012/07/12 Thu 10 05 48 更新日:2024/04/24 Wed 08 57 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 デュエル・マスターズ DM S・トリガー UC アガジム涙目 デュエマ ビックリ・イリュージョン 呪文 殿堂入り 殿堂入り ←ビックリ ←納得 自然文明 自然文明の呪文 Q.皆さんが思う、意外な殿堂入りカードは何ですか? アクア・ハルカス お前がいると、マーキュリーがヤバい。 カラフル・ダンス お前がいると、インフェルノ・カイザーがヤバい。 ディープ・オペレーション お前は…まあ、うん… そして2012年8月11日にはこんなカードが殿堂入りしました。 ビックリ・イリュージョンㅤUCㅤ自然文明 (3) 呪文 S・トリガー 種族をひとつ選ぶ。このターンの終わりまで、自分のバトルゾーンにあるクリーチャーはすべて、その種族を追加する。 概要 《ビックリ・イリュージョン》とは、デュエル・マスターズ DM-20「不死鳥編第2弾」に収録された呪文。 効果は1ターンに限り、{任意の既出な種族1つになれるという一風変わった呪文。 種族を1つ選ぶので、例えば《ドラゴン》と宣言はできない。漫画では2回登場し、いずれも表現の都合で《ドラゴン》と言っていたがみんなは真似しないでね。 というのが原則だったのだが、種族がドラゴンの呪文《爆流奥義 紅蓮NEXTREME》が登場したことで可能になった。 種族デッキで使おうにも、キーカードで事足りるのでそこに割って入る程の存在理由はない。 また種族を追加出来るのはバトルゾーンにいるクリーチャーのみなので、連ドラなどにも当然入らない。 よって、一部コンボデッキを除いて誰が使うであろう、この呪文の殿堂入りは文字通り、誰もが《ビックリ》したであろう。 ただ、前記したカラフル・ダンスは、殿堂入り発表後に登場した《屍術師インフェルノ・カイザー》との相性が良すぎたのを見通しての殿堂入りだと思われる。 よって、この呪文も種族に関わるデッキがとんでもない事になるのを見通しての殿堂入りだろうと言われていた。 サイキック・クリーチャー強化のエピソード1とはうってかわって、サイキックを一旦廃止して種族プッシュのエピソード2となった事や、噂のサプライズ種族が関係しているのかもしれない。 そしてこのたび、コイツを殿堂入りに追い込むことになった新カードが判明した。 極頂秘伝ゼニス・シンフォニーㅤ秘 無色 9 呪文 アタック・チャンス-アンノウン(自分のアンノウンが攻撃するときに、この呪文を手札からコストを支払わずに唱えてもよい。) 自分のアンノウンとゼニスを持つクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚する。そのターンの終わりに、そのクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻す。 DMR-06 ビクトリー・ラッシュのシークレットカード。 召喚することで強力な効果を発揮するが、コストの重いゼニスを召喚扱いでコストを踏み倒してバトルゾーンに出せる。 つまり、下手をすれば3ターン目に手札を5枚補充しつつ相手の手札を5枚叩き落としたり、自分の墓地とマナゾーンからコストの合計が7になるようにクリーチャーを選んでバトルゾーンに出す事も可能なのである。 殉教の守護者メンコイコイがバトルゾーンに入れば、ターン終わりに手札に戻るゼニスの身代わりになり破壊される事で、踏み倒して戻るハズのゼニス(メンコイコイはウルトラ・セイバー《アンノウン》だが、ゼニスはアンノウンでもある)がバトルゾーンに留まる事も可能である。 種族ひとつでゲームバランスを崩しかねないカードが出たのは後にも先にもこのカードくらいだろう。 追加・修正は種族に《wiki篭り》を追加してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カラフルダンスはインフェルノ・カイザー以前に、既に実質ゼロコスで墓地肥やし出来てた時点でヤバかったがな。BロマとかBロマとかBロマとか -- 名無しさん (2014-04-29 13 12 44) ゼニスレクイエムで3ターン目にバトルに勝つとアンタップするワールドブレイカーが… -- 名無しさん (2014-04-29 14 00 16) 単純に強いカードが制限かかるのは理解できるけど後発のカードのせいで制限レベルに入るのって開発の無能さのさいたるものだよna -- 名無しさん (2014-04-29 14 13 54) ↑アクアパトロール『全くだ、もっと言ってやれ -- 名無しさん (2014-04-29 15 31 28) でもこの殿堂は仕方ないことだと思う 開発が無能だとも思わない -- 名無しさん (2014-05-04 21 43 24) どういう過程であっても、遊べないおもちゃを世に出す・出回ってるおもちゃを遊べなくする行いだから開発段階で見抜けないのは無能でしょ -- 名無しさん (2014-05-04 22 08 29) ↑おもちゃだろうがゲームだろうがどんどん新しいverが出て旧式で遊んでる人は周りから置いていかれるものだと思うけどね。互 -- 名無し (2014-05-04 22 45 52) ↑×2そんなこと言ったら出したカードを数カ月で制限するKONMAIなんて「無能」の極じゃないか -- 名無しさん (2014-05-04 23 36 29) そもそもどうしても使いたいなら呪文サーチすればいいのに -- 名無しさん (2014-05-07 20 57 49) 数年経った時のカードプールで化けることまで見抜けとか言われても、そもそも化けないってことは同じような環境が続いているってことで、それはおもちゃとしてつまらないじゃないですかー -- 名無しさん (2014-05-07 21 10 21) タイトルに突っ込んじゃいけないの? -- 名無しさん (2016-02-08 23 52 19) ↑見直したら「イリュージョン」じゃなくて「イリージョン」になってクッソ噴いた -- 名無しさん (2016-02-08 23 57 25) ↑3とは言え「1年先を見越してカードをデザインしている」とか言っておきながら侵略能力のせいで登場1年たってない暴龍警報殿堂入りとか最早ギャグだろwと思ってしまったが -- 名無しさん (2016-06-25 22 38 33) ↑ドラゴンサーガの項目にある通りなら多分路線変更の被害者 -- 名無しさん (2018-05-22 19 12 56) フレーバーテキストが干支ネタなんだよな。ウサギ→ドラゴン -- 名無しさん (2019-03-21 02 26 54) 正直ダイナモ能力を誰にでも与えられたら確実にバグ起こすのになんでダイナモ出た不死鳥編で刷ったんだ?って思うわ -- 名無しさん (2020-01-27 00 03 40) ZERO×STRIKEのおかげで同じ名前集合のクリーチャーが手札墓地マナから大量発生する事態に。某ブログのモルト軍団で盛大に吹いたwww -- 名無しさん (2021-09-22 09 45 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/114.html
ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:こんじょう/むしのしらせ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお エスパー / ひこう(4倍) 80 125 75 40 95 85 半減タイプ くさ かくとう じめん むし あく 優秀な攻撃種族値、攻撃技と物理ポケモンとしての攻撃性能は最強クラス。 クレセリアやカビゴンを縛ることができる、限られたポケモンでもあります。 素早さ種族値が中途半端だが、重火力アタッカーとして見るにも耐久がイマイチ。 他のポケモンでカバーするなり、電磁波や凍える風で相手の素早さを落とすなりと相方やパーティの組み方をうまく工夫してヘラが動きやすい環境を作りましょう。 ゴウカザルとは感覚が違うので、インファイト使用後に受けるダメージ量には注意です。 サンプル メガホーン インファイト 岩雪崩 手助け@拘りスカーフ(意地っ張り 攻撃252素早さ252) ダブルバトルのヘラクロスと言えばコレが有名、意地っ張りスカーフヘラ。 メガホーン インファイト ストーンエッジ 守る@気合のタスキ(陽気 攻撃252素早さ252) 普通の型のはずなのに軽く意表をつけます、プレイングにはくれぐれも注意。 技構成について メガホーン、インファイトという2つのタイプ一致威力120物理技の存在が非常に大きく、物理ポケモンであるにも関わらず、素の攻撃範囲がかなり広いです。 虫、格闘のいずれも岩タイプの技がサブウェポンに適しているため、パーティの用途に合わせてストーンエッジか岩雪崩のどちらかを採用することが多いです。 拘りアイテム持ちでなければ守るは必須、拘り持ちならあとのスペースは自由です。 縛られていても使える手助け、とりあえず攻撃範囲が広がる辻斬りや地震、タスキ潰しの真空波と数自体はそこそこありますが、どれも使用機会は少ないでしょうね。 もちものについて 最もメジャーなのが拘りスカーフで、拘り以外ではコレといった持ち物を見かけません。 たまにオッカ持ちや火炎球持ちを見かけますが、管理人の経験上ヘラクロス使いはダブルバトル初心者であることが多いために自分で使う際の参考にはならないでしょう。 もしも枠が余っていれば、動きやすくなる気合のタスキなどが良さそうです。 ステータス補正について できれば意地っ張りがいいのですが、プラチナでヒードランが登場したことによって中速ポケモンの素早さ調整先がわかりやすくなり、意地っ張りではついで感覚でその周辺に抜かれてしまいます。 スカーフ持ちでなければ陽気攻撃素早さ極振りが基本と思って問題はなさそうです。 特性に関しては一長一短なのでどちらを選ぶかは自由に決めて大丈夫でしょう。 対抗策 相性のいいポケモン スターミー ヘラクロスに強いゴウカザル等を縛り、勝てないカビゴンはヘラで縛ることができる。 初心者が縛りや制限を学ぶのにはおススメだが、読みが大事なので上級者向けとも言えます。 使えそうな技 技 コメント 寝言 催眠対策になりますが、拘り持ちだと連発できません。 フェイント 集中攻撃はあまり望めないかも。もちろん守る読みで。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ヘラクロス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヘラクロス 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/329.html
[2010/07/18 00 27] アスラクライン2 EX014 「消滅の世界と記憶の残骸」 EX015 「悪魔に喰われた副葬処女」 EX016 「自由で不自由な選択肢」 EX017 「生け贄の名を喚ぶ代償」 EX018 「愛と魔力のせつない関係」 EX019 「君に捧ぐ真実」 EX020 「カイメツの刻 ショウメツの闇」 EX021 「思い出の消えた未来」 EX022 「隣り合わせの死と平和」 EX023 「残る命、散る命」 EX024 「君への想いが世界を壊す」 EX025 「過去と因果と別れの絶望」 EX026 「選択の歯車」 ※分割2クールのため話数はEX014からになります。 EX014 「消滅の世界と記憶の残骸」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8389600 24 00 134 212 EX015 「悪魔に喰われた副葬処女」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8454375 23 35 230 121 EX016 「自由で不自由な選択肢」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8518586 24 00 252 279 EX017 「生け贄の名を喚ぶ代償」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8582999 24 00 274 166 EX018 「愛と魔力のせつない関係」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8646667 24 00 249 298 EX019 「君に捧ぐ真実」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8717169 24 00 131 218 EX020 「カイメツの刻 ショウメツの闇」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8784444 24 00 109 132 sm8785437 24 00 411 11 EX021 「思い出の消えた未来」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8850381 24 00 259 311 EX022 「隣り合わせの死と平和」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8920550 24 00 207 301 EX023 「残る命、散る命」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm8986866 24 00 289 252 EX024 「君への想いが世界を壊す」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9051191 24 00 495 187 EX025 「過去と因果と別れの絶望」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9115691 24 00 190 234 sm9117074 24 00 483 12 EX026 「選択の歯車」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9181650 24 00 143 271
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1774.html
幻想水滸伝ティアクライス 機種:NDS 作曲者:青木佳乃, 岩田匡治, 菊田大介, 広野智章, 小室香理, 中山真斗, 藤田淳平, 藤間仁, 三浦憲和, 佐々木潤(主題歌のみ), 安部潤(編曲のみ) 開発元:コナミ 発売元:コナミ 発売年:2008年 概要 「幻想水滸伝」シリーズ第6作目。 『幻想水滸伝I』~『V』までの世界観ではなく完全新作の物語。 百万世界とよばれる平行世界が舞台。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 平原と空 三浦憲和藤田淳平 シトロ平原BGM 第5回198位第6回590位第7回427位第8回439位第9回759位第13回566位第15回557位2008年24位フィールド33位癒し95位NDS81位一面136位 辺境の集落 三浦憲和 シトロ村BGM 森の鼓動 三浦憲和藤田淳平 東の丘、フレセリアの森BGM 戦闘突入! 三浦憲和 戦闘BGM 勝利のポーズ! 三浦憲和 戦闘勝利BGM 大地の異変 岩田匡治 世界融合のテーマ 強敵出現! 広野智章 エリアボス戦闘BGM 放浪の隊商 青木佳乃 ランブル族のテーマ 世界へ! 三浦憲和 ワールドマップBGM1 鉱山の村 小室香理 グレイリッジBGM ひとつの道の都 小室香理 サイナスBGM1 都にそびえ立つ塔 小室香理 しるべの塔BGM 出撃の烽火 小室香理 部隊編成BGM 第4回482位第13回980位KONAMI32位 剣の誇りにかけて 岩田匡治 冥夜の剣士のテーマ 宿星の集う砦 三浦憲和 本拠地BGM1 百万世界へのトビラ 岩田匡治 回廊のテーマ 流水の導き 藤間仁 ミスラト川BGM ジャナム魔道帝国 藤田淳平 帝都エル·カーラルBGM 皇族の思惑 藤田淳平 ジャナム皇族のテーマ 魔道のお姫様 菊田大介 マナリルのテーマ 南海の玄関口 藤間仁 サルサビルBGM 夏259位NDS255位 山間の村 中山真斗 テハの村BGM 雪の山へ 中山真斗 チオルイ山BGM ポーパスの里 青木佳乃 ナイネニスBGM 海洋の民 青木佳乃 ポーパス族のテーマ 大平原出現 三浦憲和青木佳乃 ワールドマップBGM2 輝ける遺志の城 三浦憲和 本拠地BGM2 星を見守る者 藤間仁 ゼノアのテーマ 折重なる谷あい 藤田淳平 ギネの谷BGM 誇り高き獣神の村 青木佳乃 クラグバークBGM 大平原の戦士 青木佳乃 フューリーロア族のテーマ 埋没した帝都 藤田淳平 エル·カーラル跡地BGM 砂漠のはての都 藤間仁 サルサビルBGM2 北方の丘陵 岩田匡治 ヴェアルの荒野BGM ファラモンの城 岩田匡治 ファラモン城BGM ファラモンの民 岩田匡治 ファラモンの街BGM 百万世界の狭間 広野智章 異空間BGM 樹海の集落 藤間仁 スクライブの里BGM 樹海の民 藤間仁 スクライブ族のテーマ 灼熱の岩山 菊田大介 スヴァトゴル山BGM 巨人族の村 菊田大介 ルギエニクBGM 哀しみの果てに 三浦憲和 哀しみのテーマ 失われた文明の出現 三浦憲和藤間仁 ワールドマップBGM3 謎の遺跡 広野智章 遺跡ダンジョンBGM 第12の意味するもの 三浦憲和藤田淳平 ワールドマップBGM4 ひとつの道の成就へ 小室香理 サイナスBGM2 ティアクライス 三浦憲和編:安部潤 希望のトビラ それぞれの未来 小室香理 108星その後BGM はじまりのテーマ 三浦憲和 名前入力画面BGM シトロの平和 三浦憲和 ヤディマの農場BGM 商人と交易と 青木佳乃 交易のテーマ 縁結びのモアナ 青木佳乃 クエストのテーマ クエスト成功 広野智章 クエスト達成BGM クエスト失敗 広野智章 クエスト失敗BGM 作戦会議 三浦憲和 作戦会議BGM マルシナ平原 青木佳乃三浦憲和 フィールドマップBGM ロア族の激闘! 青木佳乃 フューリーロア戦闘BGM 異世界の友の記憶 青木佳乃 クーガの記憶BGM 悲痛なる記憶 青木佳乃 一族の過去BGM 砂漠のオアシス 藤田淳平 ジャナム砂漠オアシスBGM 剣の姫 岩田匡治 クロデキルドのテーマ 冥夜の姉妹の苦悩 岩田匡治 冥夜の剣士哀しみのテーマ 双剣一対 岩田匡治 姉妹一騎打ちのテーマ ふたりの剣の姫 岩田匡治 アストラシア王女のテーマ ポーパスの巫女 青木佳乃 ネイラのテーマ ニヌルネダ様降臨! 青木佳乃 憑依ネイラのテーマ さすらいの"弦奏弓"使い 三浦憲和 ラミンのテーマ みなぎる怒りの力? 三浦憲和 ラミン戦闘BGM 誇り高き岩山の巨人 菊田大介 リジッドフォークのテーマ 巨人族激闘のテーマ 菊田大介 リジッドフォーク戦闘BGM 崩壊した街 小室香理 崩壊の街BGM 崩壊した塔 小室香理 崩壊の塔ダンジョンBGM ひとつという名の王 小室香理 一なる王の像BGM 未来を信じて! 小室香理 ラストバトルBGM 司書との激闘 小室香理 サントラ未収録 第5回415位KONAMI188位 Tears in the Sky 佐々木潤 オープニング歌:高杉さと美 ティアクライス ~希望のトビラ~ 三浦憲和 エンディング歌:高杉さと美 Tears in the Sky-ゲームオープニング Edit- 佐々木潤 歌:高杉さと美 Tears in the Sky-Instrumental Ver.- 佐々木潤 ティアクライス ~希望のトビラ~-Instrumental Ver.- 三浦憲和 サウンドトラック 幻想水滸伝ティアクライスオリジナルサウンドトラック ゲーム内のBGMをほぼ全て収録 Tears in the Sky OP ED収録
https://w.atwiki.jp/animeyoutube/pages/39.html
アスラクライン ep12 3/3 アスラクライン asuracryin トップページ
https://w.atwiki.jp/kirby_airride/pages/48.html
D下メニュー10回目の「GROUND EVENT」という欄で設定可能。同じイベントを何度も発動させることができる。 番号 イベント その他 0 怪鳥“ダイナブレイド”出現! アタマをねらえ! 1 アイテムを盗んだ“タック”が逃走! どこかに隠れているぞ! 2 DANGER! DANGER! “メテオ”が落ちてきた! 3 街に正体不明の巨岩が出現! 破壊せよ! 4 エアライドマシンのチャージタンクが暴走した! 5 回復エリアが、街のどこかに出現した! 警報が鳴らない。連続して発動させるとフリーズする(情報提供 名無しさん)。 6 駅が激しく燃えている! 火事だ!! 7 コンテナの中身がかたよった! 同じアイテムしか出ない! 8 街の灯台に、あかりがともった! 9 城のシャッターがひらいた! アイテムゲットのチャンス! 警報が鳴らない。二回目以降に発動させた場合、シャッターの当たり判定がない。 10 スタジアム予言 警報が鳴らない。 11 エアライドマシンの編隊が接近中! 小ネタ 全てのマシンを落とすとすぐにイベントが終了する。VEHICLE REQ をオフにすると発生しない(情報提供 名無しさん)。 12 上空にナゾの超巨大飛行物体が接近中! ITEM REQがオフの場合、出現してしばらくしてフリーズする。 13 アイテムがやわらかくなったようです。 はずんでいます。 14 街が深い霧につつまれた…! 15 パワーアップにニセモノアイテムがまざった! 要注意!